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sDl 播放音频

e”conio.h”#include”stdlib. h”#include”dos.h”#include”time.h” int a[16+1][30+1];/*数组用来存放地雷和数字的 */多出一个是用来控制边界的 int flag1,flag2;/*长宽调整标志*/ int color_flag=1,lei_number=10,high=8,width=8,face_ flag=1; s...

SimpleAudioEngine是cocos2d-x播放声音、音效的引擎。像对于背景音乐会提供一个判断当前背景音乐是否播放完毕的接口,但是查了半天,音效并没有提供类似的接口, 大体看了下SimpleAudioEngine.cpp的实现,感觉自己写一个是可以的,所以将代码贴...

创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。LOCAL_PATH := $(call my-dir) ########################### # # SDL shared library # ########################### include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := SDL2 LOCAL_C_INCLUDES := $(LO...

一、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像。 二、添加数据队列的初始化、添加以及读取的函数。 三、audio_decode_frame():解码音频 四、audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据 五、创建视频刷新相关的函数: schedule_...

一、创建一个VideoPicture结构体用来保存解码出来的图像; 二、添加数据队列的初始化、添加以及读取的函数; 三、audio_decode_frame():解码音频; 四、audio_callback(): 回调函数,向SDL缓冲区填充数据; 五、创建刷新相关的函数; 六、添加...

本文是在 [原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0之同步视频 的基础上面继续进行将视频和音频同步到外部时钟的工作,同时也包含了修正音频解码的问题。 http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3986516.html

这段太赞了。我当时都听哭了。。。。

这是下载地址。你看看!你是玩游戏,用于模拟器上吗? ACE:Ace压缩档案格式 ACT:Microsoft office助手文件 AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式 ANI:Windows系统中的动画光标 ARC:LH ARC的压缩档案...

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