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luA For循环 tABlE

for i,v in pairs(t) do ... end 这其实只是泛型for的普通用法 for有2种用法 第一种是 for i = 1,10,1 do print(i) end 这种 当计数器用的 第二种是泛型for,for a,b,c,d,e in fun1(para) do ... end 等价于 local fun2 = fun1(para) while true ...

key为字符 --~ table={4,5,6,7} table={a=4,b=5,c=6,d=7} for key,value in pairs(table) do print(key,value) end

用pairs就是没顺序,随机的,跟k的哈希值有点关系。 t={1,2,3,4,5,6,7,8,9}--必须是这样的table,元素必须要要用table.insert插入,用ipairs遍历,这种table相当于t[1]=1,t[2]=2...t[9]=9,如果后面有个t[11]=11,那么用ipairs就遍历不到。原因是t...

local tbtest = { [2] = 2, [3] = 3, [5] = 5, } for k,v in ipairs(tbtest) do print(v) end

--举例my_table={a=1,b=2,c=3}for k,v in my_table do print(k,v)end

//C++代码:#include #include #include using namespace std;bool popTable(lua_State* L, int idx){ try{ lua_pushnil(L); while(lua_next(L, idx) != 0){ int keyType = lua_type(L, -2); if(keyType == LUA_TNUMBER){ double value = lua_to...

一般来说,没有什么特殊的开销地方,lua的table类似于map或者数组之类的, 他的遍历方式大概有4种,不同的遍历方式在不同的场景开销有所区分,当然, 数据量小的时候基本没有差别,下面是4种遍历方式: forkey, value in pairs(tbtest) do XXX en...

local t = {7,8,9}for i,v in pairs(t) do print(i,v)end

function readRandomValueInTable(Table) math.randomseed(os.time()) return Table[math.random(1,#Table)]end如果是数组表就用上面这种就可以了 如果是哈希表要全部按key全部的话 function readRandomValueInTable(Table) local tmpKeyT={} lo...

key为字符 --~ table={4,5,6,7} table={a=4,b=5,c=6,d=7} for key,value in pairs(table) do print(key,value) end

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