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luA For循环 BrEAk

lua确实是没有continue 所以要实现的方法 就是用if 来 for i = 1, 100 do if i % 10 == 0 then dosomething() end end 把满足要求的东西 写到dosomething里 缺点是 多了一层缩进 但这也是没办法的事了 本身不提供相应的语法 导致这个问题的原因...

break 只能用来结束当前的for 循环,如果 for嵌套 的话 可以用return来退出

于没有 continue,Roberto 在邮件列表里解释过[1]: [...] Our main concern with "continue" is that thereare several other control structures that (in our view) are more orless as important as "continue" and may even replace it. (E...

http://www.luafaq.org/#T1.26

对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。 在Lua中,repeat until 有点类似于C++的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量...

却非得支持一般语言都没有的coroutine? 问题都没有复制完全呢。

程序仅针对全角的汉字进行“串相与”操作(取最大相同串),供参考。==============================================================a="和水果混合肌肤"b="水果,喜欢,回收"al=#abl=#blen=math.min(al,bl)bool=falses=''for i=len,0,-2 dofor j=1...

lua 中 fuction 是first-class对象,即可以像变量一样赋值,其实就是c语言的函数指针。 定义: Guide_EquipBreak = function(nGuideStep) XXX end 调用: Guide_EquipBreak(nGuideStep)

require "prefabutil" local brain = require "brains/chesterbrain" require "stategraphs/SGchester" local WAKE_TO_FOLLOW_DISTANCE = 14 local SLEEP_NEAR_LEADER_DISTANCE = 7 local assets = { Asset("ANIM", "anim/ui_chester_shadow_3x4...

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