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linux 发送uDp包

echo -n “foo" | nc -4u -w1 或者 echo -n "hello" >/dev/udp/localhost/8000

echo -n “foo" | nc -4u -w1 或者 echo -n "hello" >/dev/udp/localhost/8000

UDP本来就是无连接无状态,不管是否发送成功的,网络状况越好自然越容易成功,10万级别的数据包,丢包严重是很正常的啊,要是很大量数据的话,就做UDP打洞呗,减少服务器压力呗

有没有问过接收端那边的设置呢。从理论上来说,UDP数据的总长度为 65535(IP最大长度)-20(IP头)-8(UDP头) = 65507个字节,但大多数系统都达不到这个长度。这一般是受到两个方面的因素限制: 1) 应用程序编程接口限制。一般socket的缓冲区...

在Linux上,编写一个每秒接收100万UDP数据包的程序究竟有多难 udp是数据报协议,一次发送只要不超过65535字节(一般为6000字节以下才能发送成功),协议栈就加上udp头一次发送,当然IP层会分片。但接收端肯定是一次收到或者没收到

你确认你的广播包在eth0和wlan0上都发出了吗?我估计只在eth0上发了。 教你一个办法确认,在linux上使用tcpdump 抓包: tcpdump -i eth0 tcpdump -i wlan0

系统里安装一个pktgen,具体用法看帮助

可以参考http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2013/01/01/2841764.html,基本流程和原理就是这样,交叉编译一下,下到板子上应该可以。

首先,我们假设: 测量每秒的数据包(pps)比测量每秒字节数(Bps)更有意思。您可以通过更好的管道输送以及发送更长数据包来获取更高的Bps。而相比之下,提高pps要困难得多。 因为我们对pps感兴趣,我们的实验将使用较短的 UDP 消息。准确来说是 32...

1连上服务器 找出发包进程kill掉(这一步做不到可以无视) 2数据备份(有重要数据的话) 3重做系统 4还原数据 5做好安全防护(iptables禁用不用的端口,不需要的服务关闭,升级bash最近有漏洞)

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