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C4D 挤压文字

有可能是设定掌出来的地方不一样 在挤压的地方,可以设定挤压的轴向 检查看看有没有方向设错。

你需要把文字的所有路径连接为一个整体。注意不是群组。这样就可以统一挤压。 不过如果要做文字动画,最好还是每个字的各个笔画连接为一个整体,比较方便做每个字的单独动画。

你好,很高兴回答你的问题,文字转成可编辑对象后,默认的封口和整体边的部分是不连在一起的,在点的模式下,什么都不选择,然后右击优化一下,然后在进行做挤出的操作就可以了,希望能对你有帮助!

是不是这个图标?那不是坐标和0.........那是空白对象..................你看到空白对象的左边,有个小方块,里面有个+号了嘛? 这种情况就代表,它是个群组... 点那个+号.....就会看到你的线稿了................ 把这个空白对象拖入挤压的子...

这类模型,塌陷后,需要先优化一下才能正常使用 关掉挤压,先进入点模式,按CTRL+A,全选所有的点。。。右键。。。优化。。。。 不行的话换个别的字体。

你好,很高兴回答你的问题,你是挤压的样条线吗?要是这样的话可以直接在挤压对象里面调整封顶的选项的,调整不一样的封顶就可以做出这样的效果,这样添加材质的时候可以使用默认的倒角R1,R2选集就可以了。当然你也可以将文字转换成可以编辑的物...

点那个绿色的勾 变为红色的叉后 就看不到了

有很多种方法可以做出来:1.在AI中做路径文字(画个圆形的路径,然后用文本工具点中一个起点开始输入文字,它会绕着路径走。在AI中转曲,最后再导入到C4D中即可);2.在C4D中也有多种方法,可以单个文字做好,用克隆的方法;3.加约束效果器。

给个步骤图吧!

你在挤压的属性框里调一下挤压厚度值 不就可以了吗? 试试看吧

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