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3DmAx批量导入oBj插件

第一步: 第二步:

两种方法: 一. 用 3ds Max Script 同时导入多个.obj文件 MAXScript -> New Script, 将下列代码拷贝, 修改路径; ctrl + s 保存该script文件; MAXScript -> Run Script, 选择保存的script文件, 点击Open即可。 二. 在批量导入obj以后,首先进...

不如你试试把3dsmax的语言改为英文版,

3Ds Max导入模型时,如果选择的是合并或者替换当前场景,确实可以批量选择,而且导入文件格式是max,但是单纯导入obj等文件是不能批量选择的,所以麻烦也是麻烦了点,只能一个个勾选了。望采纳!

直接把OBJ文件拖到max图标或max窗口上就可以了

告诉你一个最简单的方法 1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件 2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了) 查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。 PS: 至于是不...

选择文件菜单里的输入栏,底行选择obj格式输入。输入时注意缩放值,可能要试几次才能找到准确的缩放值。

max是64位的,插件是32位的。重装下max32位就可以了

obj转换成js: 不要打开Python. 下载three.js。并将utils\exporters\maya 目录下的plug-ins和scripts文件。拷贝到C:\Users\Administrator\Documents\maya\2008中,在maya插件管理界面中开启threeJsFileTranlator.py即直接在命令行运行 python co...

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

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